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ウォリア/パラディ/バーサー(足装備) アーチャ/レンジャ/アサシン(足装備) クレリク/テンプラ/プリスト(足装備) メイジ/ウィザー/ネクロ(足装備)
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概要 レシピドS装備 リジェネ型装備 ガン逃げ集中源氏リジェネ コスモスジャッジ限定超ブレイブリジェネ型装備 HP後EX回収特化型装備(激突 循環型) ドS装備 EXコア回収特化装備 ATK数値特化装備 EXP型ブレイブ変換装備 ライズ狙い高倍率装備(コスモスジャッジ) アイテムドロップ ライズ狙い装備 アーティファクト 条件アクセサリ単独 複数 コメント 概要 レシピ いわゆる装備レシピ。Lvは100前提 基本的に条件アクセサリや壊れるアクセサリ、アーティファクト等を省いて載せているので、各自のスタイルに合わせて。 召喚獣の はリザーブで、orの場合は任意で好きなほうを。 ドS装備 装備 アクセサリ エクスカリバー 反骨の心背水の陣フォーチュンリング先手必勝勇気のしるしブルージェムブルードロップ×2突破するもの ボルグヘルツの魔手 ドリル マクシミリアン 召喚獣 ベヒーモスorアレクサンダー アビリティ 機械の達人、重鎧の達人 コメント: 防具は最大HP9999からを下げず(反骨の心の効果に影響が出るため)にBRVを上げる装備を選ぶ。レシピは一例。 上のもの以外では、満月の腕輪、かいてんのこぎり、デュエルマスク(花の冠 or いばらの冠)、ルナフェインの髪留め、レインボーローブ、オートボウガンあたりも候補に入る。 召喚獣も場合によっては、ベヒーモスの代わりにイフリートも使えるかも。 HP攻撃中に5000を越えられるのでタイミングを計って召喚獣を使用。 するとベヒーモスなら9999で瞬殺、アレクサンダーなら次撃でどんな敵も確実に倒せる。 コロシアムでもリングのおかげで召喚獣2体を回せるので最凶装備がどんどん手に入る。 瀕死時に効果のあるアビリティや(独)アクセサリもオススメ。 ただバルバリシアだけには注意。 リジェネ型装備 装備 アクセサリ ファイアの本 超引力球真珠のネックレス大天使のすずクローストゥユー 源氏の盾 源氏の兜 源氏の鎧 召喚獣 - アビリティ - コメント: EXに入ってしばらくすればすぐにBRV6000に到達する。 EX中にHPを気軽に(といっても反撃には注意する必要があるが)振れるのも利点? ガン逃げ集中源氏リジェネ 装備 アクセサリ ファイアの本 きれいなガラス玉かがやくトンボ玉勝利のペンダント大天使のすずだんちょうのひげ 源氏の盾 源氏の兜 源氏の鎧 召喚獣 - アビリティ 集中++ コメント: 終始ガン逃げで集中++を利用してブレイブを稼ぎながらコア狙い。 カオスジャッジの場合は集中が無効化される為、多少攻撃を行いコアを出現させブレイブリジェネで稼ぐ。 この装備はノーリスクで致死量のブレイブ EXゲージを確保出来る。 他の開幕即殺型と違いHP100%の状態で戦える上、召喚の影響も受けない。 コスモスジャッジ限定超ブレイブリジェネ型装備 装備 アクセサリ ファイアの本(源氏の刀) 大天使のすず・天使のすず・背水の陣(HP)HPが1・(HP)瀕死時・逆境にだけ強い熱しやすく冷めやすい・(BRV)BRVノーダメージ(CHA)ブレイブ攻撃未HIT・(召)召喚を未使用 血塗られた盾 源氏の兜 源氏の鎧 召喚獣 - アビリティ ブレイブリジェネ コメント: 開始直後コスモスジャッジにより即EX突入しガン逃げ。すると15秒と経たずにブレイブが9999に到達する。 ファイアの本と源氏の刀はどちらでも特に変わりはない。 参考動画: HP後EX回収特化型装備(激突 循環型) 装備 アクセサリ 包丁(推奨) クローストゥユー超引力球真珠のネックレススナイパーソウル(HP)HPギャップ大(BRV)BREAK危機(BRV)BRVが0(BRV)BRVが5の倍数*2 - - - 召喚獣 - アビリティ - コメント:HP攻撃ヒット後はブレイブが0になり「BREAK危機」と「BRVが0」などが安定して点灯する。 また、HP攻撃をヒットさせたのであれば、HPギャップ大(自)も適用されやすい。 よって条件アクセにもよるがHP後には安定して5~7倍のフォース回収、激突強化が可能。 なんとEXバーストしても、特定のキャラであればヒット後のフォース回収だけでゲージMAXになるほどの吸収量。 この方面の特化でEXバーストからすぐさまEXゲージを満タン近くまで持っていく組み方を「循環型」とも言う。 どちらか一方を特化させるのもアリ。 ドS装備 装備 アクセサリ エクスカリバー 反骨の心背水の陣フォーチューンリング先手必勝勇気のしるしブルージェムブルードロップ×2突破するもの ボルグヘルツの魔手 ドリル マクシミリアン 召喚獣 ベヒーモスorアレクサンダー アビリティ 機械の達人、重鎧の達人 コメント: EXコア回収特化装備 装備 アクセサリ - だんちょうのひげかがやくトンボ玉勝利のペンダント金の砂時計条件アクセ - - - 召喚獣 デスゲイズorティアマット アビリティ - コメント: 主に自身でのフォース生成が苦手なキャラに有効と思われる装備構成 短時間での初期EXコア出現条件にブレイブ値が約2500以上必要(Lv100時)。 その後の出現はコア出現頻度アップ依存。 フォースを全く吸わなくてもEXモードを維持出来る。 コア回収率のみならば条件「EXコア出現時」もおすすめ、ただしコア出現と同時にコアを取得すると倍率が乗らない。 ATK数値特化装備 装備 アクセサリ アースブレイカー レッドジェムミラクルシューズクローストゥーユー力の砂*7 おぼろ月 - - 召喚獣 イフリートorベヒーモス アビリティ 斧の達人 コメント: 基本的に倍率アクセよりもATKそのものの増大を目指し、相手のDEFとの差分を極大にすることにより高速のブレイクを誘う構成である。 基本的にATKをあげるアビリティとアクセサリーであれば何を使っても良い。 ATKの値はクリティカルが出ることによって真価を発揮するのである程度ATKを上げて、英雄の真髄などでクリティカルアビリティをつけるのも有効。 EXP型ブレイブ変換装備 装備 アクセサリ エクスカリバーⅡ チョコボの尾チョコボの羽チョコボの毛グロウエッググロウエッグ勇気のしるし先手必勝 ボルグヘルツの魔手 スーパーリボン レインボーローブ 召喚獣 デモンズウォールorティアマット アビリティ EXPをブレイブにリボンの達人 コメント: EXPボーナスのある日で黒チョコボ(Lucky100%)の時ぐらいしか使いどころはない。 しかし、チョコボとボーナス日の倍率の積が2.5倍あたりから、当てたダメージと同等のブレイブが手元に戻ってくる。 倍率の積が最大の10倍の時にはダメージの4倍ほどが戻ってくるため、上記装備だと1発当てれば勝利のチャンス。 ただし、激突ダメージが発生した場合、戻ってくるブレイブ量の判定基準は激突ダメージになる。 また、EXバーストに入った場合はEXPがブレイブに変換される前に移行するので、バースト中のブレイブが増えることはなく、バースト後はバースト分のダメージを基準に戻ってくる。 EXP+20%のアクセは1つ当たり得るEXP(ブレイブ)の約5%ぐらいなため、他のアクセに枠を回しても良い。 参考までに、EXPをブレイブにとEXPをHPにの変換率は一緒(戻るブレイブ量=HP回復量)。 ライズ狙い高倍率装備(コスモスジャッジ) 装備 アクセサリ - ムーンライズ真珠のネックレス背水の陣逆境にだけ強い(自)HP1(自)瀕死時(自)敗北のピンチ(自)自分がBRV攻撃前(自)召喚未使用(相)HP攻撃HIT前 血塗られた盾 - - 召喚獣 - アビリティ - コメント: コスモスジャッジにより、開幕EXスタート。 連続でEXバーストを当て、攻撃後に即座にEXモードへと移行する強烈な循環型。 ムーンライズにかかる倍率は最大で5倍である点に注意。 参考動画: アイテムドロップ ライズ狙い装備 装備 アクセサリ AF ムーンライズサンライズサンライズだんちょうのひげモーグリのおまもり危うげな幸運(自)召喚未使用(自)HPが100%(自)ブレイブ攻撃前(相)HP攻撃未HIT 盗賊の小手 スーパーリボン AF 召喚獣 - アビリティ - コメント: AFは両方とも、アイテムドロップ+1%とする。 ライズを増加させる上限は20%、よって4%*5倍が最高である。 アイテムを落とすのに必要なLUKは67以上は意味がない、よってヒゲで70をキープ。 アーティファクト 装備考察AF編にて、アーティファクトの能力を加味した装備をまとめている。 条件アクセサリ 条件アクセサリの中でも特に対戦時条件を満たしやすい (いわゆるオススメ)条件アクセサリを抜粋 単独 条件アクセサリ 条件 倍率 備考 (HP) HPが100% 自分のHPが100%の時 1.5x 開幕用 HPギャップ大 相手とのHP差が2000以上の時 1.5x (BRV) BRVギャップ大 相手とのBRV差が1000以上の時 1.5x (EX) EX満タン 自分のEXゲージがMAXの時 1.5x EX空っぽ 自分のEXゲージが空っぽの時 1.5x フォースを勇気装備専用 EXモード中 自分がEXモード中 1.3x EX維持に有用 (召) 召喚を使用済み 自分が召喚獣を使用済みの時 1.5x 召喚を未使用 自分か召喚獣を未使用の時 1.5x (ACT) HP攻撃前 自分がHP攻撃未使用の時 1.5x 追撃HPでは消灯しない (場) (Lv) (CHA) HPが100% 相手のHPが100%の時 1.5x HP攻撃前と相性良し EX70%以上 相手のEXゲージが70%以上の時 1.5x 対人戦向き EX満タン 相手のEXゲージがMAXの時 1.5x 対人戦向き その他 コメント(発動についての補足などはこちらに): HPやBRVのギャップ関係は、自分が優勢でも劣勢でも差が条件を満たしていれば発動 倍率1.2のアクセサリを2つ付けるなら、相手が召喚使用済み 未使用など倍率1.5で必ず片方の条件がつくものをつけたほうがオトク(1.2^2≒1.4 1.5) つまり1つしか付けない。確実に達成出来るLV100などが良い。 しかし、特に強化したい基本アクセサリがあるのなら、それの下位アクセサリを代わりに装備したほうが効果的な場合も。(まんべんなく強化したいなら別) (HP)敗北のピンチと(CHA)勝利のチャンス もしくは (BRV)勝利のチャンスと(CHA)敗北のピンチ の組み合わせは 自分or相手が一撃死と、自分or相手がHP攻撃で勝利 の条件が重なるため 上記セットでつけるのがおすすめ(1.5^2≒2.2) 複数 アスラ+召喚 条件アクセサリ (召)召喚を使用済み・(CHA)召喚を使用済み 召喚獣 アスラ コメント: アスラの効果のうち、封印以外が出た場合に両方とも条件が成立する。 背水+逆境+熱 条件アクセサリ (HP)HPが1・逆境にだけ強い・熱しやすく冷めやすい・(BRV)BRVノーダメージ(召)召喚を使用済み・(ACT)HP攻撃前・(CHA)HP攻撃未HIT・(CHA)召喚を未使用 装備 血塗られた盾 アクセサリ 背水の陣 召喚獣 ラムウ コメント: 試合開始時に最高倍率 HP攻撃を使わない、攻撃を当てられない限り30秒続く 基本アクセサリ次第 条件を緩めて安定性を取っても良い 召喚対策 条件アクセサリ (CHA)召喚を未使用 召喚獣 スカルミリョーネorバルバリシアorルビカンテ コメント: 防御・反撃としての一つの手段。 表面上では倍率を上げる為についていると装いつつも、「相手に召喚の使用を促す」「相手のカウンター召喚を事実上、無効化する」という別の狙いもある。 相手に召喚を使用された場合倍率効果が無効になるが、代わりにこちらのカウンター召喚が発動し十分な見返りがある。 なお、対CPU戦・対人戦問わず使えるが、ラムウなどの封印系召喚には対応出来ない点に注意が必要。 素数表 + 素数装備 499 = 9999 - 95% ( 血塗られた盾 ) など。詳しくは 装備考察素数編 へ。 コメント: HPが素数になることにより、倍率が増加する。 (自分)HP100%や瀕死時と組み合わせて開幕からの高倍率を狙う。 HP100%を素数と一緒に使う場合、相手からHP攻撃を受けたとたん倍率がガタ落ちするため「EXPをHPに」とEXPアップ系や、リジェネUPなどで保険をかけることをオススメする。 コメント スカルミリョーネじゃなく、バルバリシアね。 -- (とーりすがりの○○○) 2009-10-26 14 45 31 6000越えEXMAXだけど… 約束の珠は無しでも、既にEXは+105%になってないかい? 俺はAF無しで、6000までとは行かないものの、ほぼ同じ装備で 突破するものとフォーチュンリングを入れて使ってたなぁ 召喚はアレクサンダーとベヒーモスで、魔導船では重宝したわ バルバリシアでは泣いたけど -- (名無しさん) 2009-11-07 07 58 55 ネタっぽいがUTバッツホーリー特化 装備 アダマンシリーズ(回避移動アップ・回避でブレイブアップ) アビリティ フリーエアR、パラフォ×3、ホーリー×3、 ジャンプ力アップ++、回避移動アップ、 ジャストジャンプ ホーリーを安全な位置から打ちまくるミシアもびっくりの砲台セット なるべく相手の真下か真上に陣取り(めくり狙い)ホーリー連発 相手が接近しても回避移動MAXなため回避した位置がちょうどホーリーの間合いになるうえ(至近距離だとはずれる&拡散→収束するホ-リーの軌道を考慮)、反射されてもよけやすい 相手の真上にいるときにフリエアRを使うと逆方向ダッシュの性質のため真上に高速で飛ぶことになり、N回ジャストジャンプのような動きができる(ダッシュをダッシュでキャンセルすれば)。 UT版ではホーリーはよけにくいため、相手に常に回避を迫れる。 ほかにリードアックスやマント系の高倍率をつければなおよい -- (名無しさん) 2009-11-09 15 14 54 居合いが運ゲーと言われてたので 51.0倍で確殺にしてみた。 ~以下バッツの場合~ 【装備】 天の叢雲 血塗られた盾 サークレット マクシミリアン 【アクセサリ】 居合いの心 背水の陣 自:HPが1 自:瀕死時 自:敗北のピンチ 自:HPギャップ大 自:召喚を未使用 他:勝利のチャンス 他:HP攻撃未HIT 逆境にだけ強い 【推奨アビリティ】 ・ブレイブリジェネ ・火事場の力 ・EXPをEXフォースに ただし 一度でもHP攻撃が当たれば死ぬ。 …当たらなければry -- (名無しさん) 2009-11-12 17 32 18 ↑凄まじいまでのハイリスクハイリターンだなw 参考に召喚アリで色々試してたら、なぜか 『自分のデモンズウォールの効果時間中は居合抜きが発動しない』 という事を見つけてしまった… 通常のブレイクは起こせるが、居合は発動しない。バグくさいな… -- (名無しさん) 2009-11-14 18 49 32 ↑×2 居合いって独立じゃなかったっけ? よくわからんが意味あるのか? -- (名無しさん) 2009-12-09 11 28 09 ↑UTになって基本に昇格(?)した。 -- (名無しさん) 2009-12-10 02 15 38 ↑そっか。 サンクス。 -- (名無しさん) 2009-12-10 03 35 31 すみません。エクスデスの最強装備 の一覧を知っている方は教えてくだ さい。 -- (Exdeath) 2010-04-11 15 46 17 UTで51.0倍にしても居合い抜きが発動しないことがある。上限があるのかな? -- (シャントット博士) 2010-11-05 19 13 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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装備鍛冶 ■装備エンハンス『能力継承』『精錬』 装備鍛冶は各装備品の能力を向上させたり,特殊な能力をほかの装備品に継承させたりできるシステムだ。 このシステムには,「精錬」と「能力継承」が存在し,装備鍛冶を行う場合は、以下の施設にて行えます。 ◇ヒューマン・・・鍛冶屋 ◇エルフ・・・大自然の塔 ◇アンデッド・・・死霊の塔 ◇オーク・・・鍛冶屋 手に入れた装備をさらに強くしたり,別の装備に能力を継承させたりして,最強プレイヤーを目指そう。 ◆精錬 1.精錬とは 精錬は、装備品の各能力値(ATK DEF SPD INT)を向上させることが出来ます。 1つの能力値につき、最高10回まで鍛える事ができます。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※画面のように1回の精錬でステータスが+2以上向上する装備品も存在する 2.消費アイテム 鍛冶を行うには、専用のアイテムが必要となります。 1回鍛える度に、必要個数分を消費します。 精錬を失敗した場合は、向上した能力が1段階下がります。 ※専用アイテム:フィールド上の、モンスター、宝物、野外建築物から稀に獲得する事ができます。デイリータスク報酬「精錬材料パック」・課金アイテム「スターランダムボックス」からもランダムで獲得する事ができます。 ※精錬を失敗した場合は、向上した能力が1段階下がります。 3.精錬できる装備品 精錬できる装備品は以下になります。 ●宝Lv11の装備 ●バザールで売っている装備 (バザール以外で取得した場合も可) 4.高位精錬 また、精錬方法は2種類あり、通常の「精錬」と「高位精錬」があります。 「高位精錬」は、鍛える為に必要なアイテムの他に、さらに専用のアイテムを使用して行います。 使用する専用のアイテムによって「精錬の成功率25%UP」又は「精錬失敗時の能力低下防止」の特殊効果を得られます。 ※「高位精錬」で得られる特殊効果は1回につき1種類のみとなりますので、複数アイテムを使用する事はできません。 ◆能力継承 1.能力継承とは 能力継承は、戦闘等にて得られた装備に付属している特殊能力や、精錬にて向上した能力を、他の装備にそのまま移動できるシステムとなります。 各能力のみの継承となり、元となる装備は失われ、継承先の装備のみが残ります。 ※継承先の装備に元からあった特殊能力や、精錬で向上した追加数値は消失となりますので十分ご注意下さい。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※左に継承元装備、右に継承先装備を選択する ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓継承↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※確定後、能力が継承され 選択した2つの装備が1つになります 2.継承条件 能力継承を行える装備品は、継承元と継承先の装備部位が同様の場合のみになります。 能力継承を行うには「ドワーフゴールド」アイテムが必要となります。 ※継承元と継承先の装備指定を間違えますと、意図しない被害がある場合がございますので十分ご注意下さい。 ◆「精錬」「能力継承」に必要な消費アイテム フィールド上の、モンスター、宝物、野外建築物から稀に獲得する事ができます。 課金アイテム「スターランダムボックス」からランダムで獲得する事ができます。 精錬材料パック 魔石/竜の鱗/霊鳥の羽根/紫曜原石のいずれかをランダムで獲得。 タスク報酬・ギルドダンジョン 魔石 精錬材料 基礎ATKの精錬に使用する。 モンスター・宝物・スターランダムボックス 竜の鱗 精錬材料 基礎DEFの精錬に使用する。 モンスター・宝物・スターランダムボックス 霊鳥の羽根 精錬材料 基礎SPDの精錬に使用する。 モンスター・宝物・スターランダムボックス 紫曜原石 精錬材料 基礎INTの精錬に使用する。 モンスター・宝物・スターランダムボックス ドワーフゴールド 装備鍛冶にて能力継承に使用する。 野外建築物・スターランダムボックス 星のかけら 主城の城守英雄にランダムでATK/DEF/SPD/INTのいずれかを1増加する。 野外建築物・スターランダムボックス 月のしずく 主城の城守英雄の未配分ポイントを1増加する。 野外建築物・スターランダムボックス 情報ソ-ス http //hero.gpotato.jp/GnContents.aspx?MID=admin830
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装備合成 説明 同ランクかつ同じ☆数の装備3つと銅貨を消費して、1つ上の装備を1つ入手する。 同ランクかつ同じ☆数の装備であれば、装備の部位は問わない。 合成で生成される部位はランダム VIP5で一括装備合成機能が解禁される。 自分の現在装備している装備から一定以下のランクのものを一括して売却する一括売却も可能。
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装備品の性能については装備品を右クリックすると見れる。 装備品を右クリックしたときに出てくるウィンドウに書いてある数値の詳細 ウR、、イレ 命中 イセソm,0 防御 ア・サ、0 攻撃 ,0カ9I」,ノ 力% ウフ、j・ヘゥRI」、ノ HP% ウフ、jナ髭0I」、ノ 體力% ナ鮨宛」、ノ 体力(ステのほう)% エシシェ 知力 アモアカ 機敏 ア・tエ」 攻撃速度 ウフ、jヤ。、0I」、ノ 活力% 性能については文字化け解読するよりも装備品の項目から画像付の一覧を見たほうが早い。 性能のウィンドウの上のほうの( )内にある数字が時間制限。単位は分で、最大6000分 これはINしてる間にカウントされ減っていく。 装備してなくても、リュックでも金庫でもカウントされる。 時間を減らしたくなかったらサブキャラつくってリュックにいれておこう。 時間を回復するには強化販売機の、強化○○組 を使って治す。 装備品の色について レア度により効果が増える 白100%青120% 綠150% ?200% 白 (x1.0)⇒青 (x1.2)⇒緑 (x1.5)⇒黄 (x2.0) で性能がupする。 藍色水桶兜は「防御」の装備なので、防御力が左から 白200 青240 緑300 黄400 装備品の種類 武器 剣(攻撃力)、グローブ(攻撃力) ※氷・炎・毒 追加属性あり 投擲物(攻撃力) ※消耗品。氷・炎・毒 の属性追加できるものや、装備することで防御力upのアイテムもあり。 属性については、おまけ程度といわれているが、氷は移動速度減・炎はHP減少・毒は回復できない とかだったとおもう。 服 服(防御力)、ベスト(防御力) ※服はクリティカルで破れることがある。 護腕(攻撃力または防御力) ※ ○○護腕 が攻撃力、○○手甲 が防御力 靴(回避力または防御力) ※強化はできない アクセサリー ネックレス、指輪 ※「生命力」「HP」などステータスを補正。強化はできない。 帽子 帽子(頭装備) ※おもに防御力up、さらにステータスを補正するアイテムが多い。 罠 罠(攻撃力) ※消耗品。範囲攻撃のアイテム。使用には罠設置スキルが必要。 中国語の装備品リストはここ 強化 装備品(靴・首輪・指輪を除く)の6000分の時間延長方法はupgrade(+1~10)することだ、 強化販売機の 10000元 50000元 100000元 の強化アイテムでな 成功すると装備品に+がつくぞ!逆に失敗すると+が消えるぞ!もちろん+の現状維持の場合もある。 ただし成功しても失敗してもどちらでもなくとも時間延長します。6000分がMAX。 上記3種で何が違うのか 全てupgradeアイテムである 10-30%にするとき10000元のアイテム → +1~+3に強化できるアイテム? 40-60% 50000元 → +4~+6に強化できるアイテム? 70-100% 100000元 → +7~+10に強化できるアイテム? 失敗すると(+0の)元の武器に戻ります しかし課金で10gold使えば「100%失敗しないです」 100%成功するって意味でもない 意味は分かるな? 失敗して(+0の)元の武器に戻るって事は無いってこと 100%までして元の武器の2倍の攻撃力になる → 100%=+10(?) 元が2000の武器なら4000の攻撃力になる だから外人は強かったりする 失敗しても武器が「破損」することはない 10%毎しかあがらないので0からいきなり+7とかには出来ない 10%=+1だろうな +1 110% 1.1倍の強さ +2 120% 1.2倍の強さ 露天でたまに+1とか+3とかみるだろ %で書いたからややこしくなったかな 名前 コメント
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オリジナル装備 オリジナルダンジョンの新時計塔2Fと4Fや時計地下4のオリジナルモンスターから古い赤色の箱がでます。4FのMOBからは一匹2~5個くらいDROPします。 新時計3Fの右方面からオリジナルダンジョン(神殿)にいくことができます。 そこのMOBから古い黄色の箱がでます。中身は本鯖仕様のMVPカードやルーンナイトやギロチンクロスのスキルを一部使用可能なカードが低確率で出ます。(LKとAX専用) うにおんのデータを参考にほとんどパクっているのでご了承ください +++オリジナル武器+++ 古い赤色の箱からでるオリジナル装備 アイテム名 職業 タイプ スロット 効果 ドミニオン 教授 本 2 INT+5 DEX+3 MATK+30% 精錬値が+9の場合 破壊不可 DEX+2 MATK+5% デュナミス パラディン 槍 4 サクリファイスのダメージ+10%人間からのダメージ10%増加 VIT+10 精錬値が+9の場合 HP+10%・サクリファイスのダメージ+10% ヴァルキリーロッド ハイプリースト 杖 3 DEX+5 INT+5 MATK+20% ジークムント ロードナイト 槍 2 DEX+5 AGI+5 重さ470 精錬値が+9の場合DEX+3 HP+10% ヘルメスの杖 ハイウィザード 杖 3 DEX+2 INT+5 MATK+25% 精錬値が+9の場合HP+10% ミスティック クリエイター 短剣 2 DEX+3 INT+3 精錬値が+9の場合 アルケミストの魂LV5使用可能 アルテミスの弓 スナイパー 弓 2 DEX+5 人間とボスモンスターの防御50%無視 剛拳 チャンピオン ナックル 3 DEX+2 STR+3 VIT+5 ディレイ10%減少 HP+5% 精錬値が+9の場合HP+5% SP+5%(SPはシーズでは無効) ヴァイス スーパーノービス 剣 4 HP+8000 SP+450 STR+10 他+5 ASPD増加 ボウリングバッシュLV10使用可能 シュバルツ スーパーノービス 杖 4 HP+7000 SP+800 INT+10 DEX+5 ストームがストLV10使用可能 ボスモンスターのMDEF70%無視 コルトパイソン ガンスリンカー 銃 4 DEX+10 AGI+10 物理ダメージ+10% HP+30% SP+10% ボスモンスターの防御70%無視 三千世界 忍者 短剣 3 DEX+10 INT+7 HP+20% SP+5% MATK+25% ロードマンサー ケンセイ 本 3 一定確立でダメージの5%SP吸収 ステータス+5 HP+30% 精錬値が9の場合ATK+100 HIT+50 トゥルエノ アサシンクロス カタール 2 人間ダメージ30%追加 STR+5 DEX+5 ピアメッテのヘアバンド 全ての職業 頭 1 INT+5 絶対にノックバックしない 金色の羽 全ての職業 下段 1 ボス属性耐性+20% DEF30に固定 蝶々の羽 全ての職業 下段 1 移動速度+15% 悪魔の翼 全ての職業 下段 1 DEX+3 ペコペコウィング 全ての職業 下段 1 ASPD+5% リトルエンジェルウィング 全ての職業 下段 1 STR+5 ヒバムの背後霊 全ての職業 下段 1 INT+5 エンジェルウィング 全ての職業 下段 1 近距離ダメ耐性+10% 真紅の薔薇 全ての職業 下段 1 移動速度+16% プレイヤーキャラから20%追加ダメージ 天使の羽 全ての職業 下段 1 ATK+70 移動速度20%減少 戦勝記念日のヘアバンド 全ての職業 頭 1 DEX+5 新太陽神の兜 全ての職業 頭 1 ATK+40 サンタポリン帽子 全ての職業 頭 1 INT+6 MATK+5% アユタヤ王の帽子 全ての職業 頭 1 ステータスALL+3 精錬値が9の場合MATK+50 船長の帽子 全ての職業 頭 1 AGI+8 暗黒のフード 全ての職業 頭 1 物理攻撃時の属性がランダムになる カプラの猫耳ヘアバンド 全ての職業 頭 1 人間耐性+12% ポポリン帽子 全ての職業 頭 1 アイテム所持量増加LV5 ダークウィングヘルム 全ての職業 頭 1 ステ+3 精錬値が+9の場合ATK+50 悪魔・天使の羽耳 全ての職業 中段 1 STR+4 ペコペコの羽耳 全ての職業 中段 1 s追加のみ オブザーバー 全ての職業 中段 1 モンスター情報LV1使用可能 丸い耳 全ての職業 中段 1 サイトLV1使用可能 人間の目隠し 全ての職業 中段 1 HIT+20 ロボットの目隠し 全ての職業 中段 1 AGI+4 ツインリボン 全ての職業 中段 1 S追加のみ 妖精の目隠し 全ての職業 中段 1 人間耐性+5% 真理の目隠し 全ての職業 中段 1 S追加のみ 丸い瞳 全ての職業 中段 1 遠距離ダメージ+5%増加 闇の目隠し 全ての職業 中段 1 S追加のみ リリアのお守り プリースト アクセサリー 1 アークビショップのスキルを一部使用可能 古い黄色の箱からでるオリジナル オリジナルアイテム タイプ 効果 新フリオニカード 武器 本鯖仕様と同じ効果 新月夜花カード 靴 本鯖仕様と同じ効果 新ダークロードカード 靴 本鯖仕様と同じ効果 新ヴェスパーカード 頭 本鯖仕様と同じ効果 新セイレン=ウィンザーカード 頭 本鯖仕様と同じ効果 新データルザウルスカード 頭 本鯖仕様と同じ効果 新タオグンカカード 鎧 本鯖仕様と同じ効果 新ドレイクカード 武器 本鯖仕様と同じ効果 新ミストレスカード 頭 本鯖仕様と同じ効果 新ストームナイトカード 武器 本鯖仕様と同じ効果 新堕ちた大神官ヒバムカード 靴 本鯖仕様と同じ効果 チェスター=ストダートカード 中段限定 ルーンナイトのスキルを一部使用可能(ナイト限定) トール=ファクトβカード 中段限定 ギロチンクロスのスキルを一部使用可能(アサシン限定) 材料作成やオリジナルMVPからでる装備 アイテム名 職業 タイプ スロット DROP 効果 アドルの剣 剣士 片手剣 3 アドル=クリスティン 中型モンスターに15% ダメージSTR+5 DEX+5 アドルの腕輪 スーパーノービス アクセ 1 アドル=クリスティン STR+5 コンセントレィションLV5使用可能 ワンハンドクイッケン使用可能 GV不可 ヴォルケイトス 剣士 槍 4 アドル=クリスティン ボスモンスター防御無視 STR+10 DEX+10 破壊不可 ディレイ10%軽減 GVG持込不可 聖者の盾 全ての職業 盾 1 アドル=クリスティン 大型と中型モンスターからのダメージ10%減少 オートガードLV6使用可能 破壊不可 エスメラスハーツ 剣士 両手剣 3 剣狐フィリップ STR+5 マグナムブレイクのダメージ50%増加 精錬値が+9の場合 STR+15 AGI+20 VIT+20 DEX+20 LUK+20 HP+20% 全てのモンスターから30%ダメージ現象 破壊不可能 攻撃時メテオアサルト発動 クリティカル+50 ティアの耳飾 全ての職業 アクセ 1 剣狐フィリップ INT+5 MDEF+5 WBLV5使用可能 MATK+30 ガルバランの帽子 全ての職業 上段 1 ダレス クリティカルのダメージ50%増加 クリティカル+20 詠唱が中段されない。ボス以外のモンスターに30%魔法ダメージ追加 アルテミスのりんご スナイパー 上段 1 ダレス DEX+10 INT+10 ボス以外のモンスターから25%ダメージ減少。 HP+15%増加 ユニカの切り札 プリースト 鈍器 3 Gコイン交換NPCの材料作成から可能 アドレナリンラッシュLV3 メマーナイトLV10使用可能 HP+20%UP STR+15 AGI+15 被弾時オートスペル アースクエイクLV5発動 ボスのDEF50%無視 アルタゴの五大竜の腕輪 全ての職業 アクセ 1 アルタゴの五大竜 ATK+30 MATK+30 ディレイと詠唱10%軽減 GV不可 アンビシオン王の兜 スーパーノービス 上段 1 アルタゴの五大竜 ATK+30 MATK+30 近接攻撃+15%増加 マイシェラのブローチ プリースト アクセ 1 クルシェ プリーストの魂LV5 マグヌスエクソシズムのダメージ25%増加 ディレイ5%軽減 ゼノ=アイデス 商人 斧 3 クルシェ STR+7 VIT+10 HP+15% カートレボリューションのダメージ20%UP ボスモンスターの防御30%無視 カリオシリオン 剣士 片手剣 4 サイアス 全モンスターのダメージ50%防御無視 暖かい風LV7使用可能 STR+10 フォルカの魂 ローグ アクセ 1 サイアス メテオアサルトとソウルブレイカーLV10使用可能 ティアの魂 プリースト アクセ 1 サイアス ユピテルサンダーLV10使用可能 魔法力増幅LV10使用可能 フィーナのマント 全ての職業 肩 1 サイアス 本鯖のスキンオブシャドウと同じ ティアの靴 全ての職業 靴 1 サイアス 本鯖のルーンブーツと同じ
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ウォリア/パラディ/バーサー(頭装備) アーチャ/レンジャ/アサシン(頭装備) クレリク/テンプラ/プリスト(頭装備) メイジ/ウィザー/ネクロ(頭装備)
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概要 ATK・MATK上昇計算式 ソウルレベル マグナパワー L装備用カード LL装備 概要 2024/02/07のメンテで実装された スペシャルアイテム販売NPCから10,000SP(Shop Point)で交換できる 部位はシャドーアーマー スロットが4つ有り、L装備用カードを刺すことができる BaseLevel1000以上の状態でレベルアップするとIL(アイテムレベル)が上昇する ILに応じてATKとMATKが上昇する ILは魔装備・E装備と同様にアカウント単位で保存される ATK・MATK上昇計算式 IL50万までは IL/200 上昇する。 IL50万からIL550万までは IL/2000 上昇する。 IL550万からは IL/20000 上昇する。 ※例 ILが510,000の場合の上昇値は 500,000/200 + 10,000/2,000 = 2500 + 5 = 2505 + 詳細な計算式 // itemlevel = sd- status.inventory[idx].opt[0].val * 1000 + sd- status.inventory[idx].opt[1].val; if (itemlevel 5500000) { itemlevel_over2 = itemlevel - 5500000; itemlevel = 5500000; } if (itemlevel 500000) { itemlevel_over = itemlevel - 500000; itemlevel = 500000; } hosei_1 = itemlevel / 200 + itemlevel_over / 2000 + itemlevel_over2 / 20000;//killcountによる補正 50万以降は緩やかに上昇 sd- lsoubi_atkmatk = hosei_1; sd- base_atk += hosei_1; sd- matk1 += hosei_1; ソウルレベル 2024/4/4 実装 ソウルレベルに応じて与ダメージ増加 狭間の地にて上げることができる 上限なし マグナパワー 2024/3/19 実装 マグナパワーに応じて与ダメージ増加 アクアラビリンスにて入手できるグローブを引き取り君に渡して上げることができる 上限なし L装備用カード カードのページにて。 LL装備 2024/06/20 実装 L装備の進化系。 ATK・MATK上昇計算式は不明。 + 進化条件 MVPモンスターを倒してレベルアップで10%の確率 ILは500k以上 どのMVPでも上がるわけではなく MVP経験値が778もしくはマルチドロップ持ちのMVP 狭間・アビス・エウレカのMVPが条件を満たしている?
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課金装備 課金装備片手剣 盾 両手ナイフ 弓 片手杖 クリスタル 頭装備 体装備 腕装備 腰装備 足装備 [部分編集] 片手剣 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G 盾 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G 両手ナイフ 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G 弓 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G 片手杖 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G クリスタル 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G 頭装備 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G 体装備 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G 腕装備 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G 腰装備 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G 足装備 名前 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 必要条件 入手/購入先 売買金額 備考 Lv G 名前 コメント
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装備修復アイテムとは、 装備の耐久度を完全回復させるシステムです。 ・装備を修復する方法 船、もしくはギルドの地下で、装備修復エメラルド2つと装備修復ゴールド1つを作り、 それを装備修復ダイヤ1つに変えます。 修復したい装備と全く同じ形(テクスチャーが同じ、エンチャントはついててもついていなくても関係ない)の消費していい耐久度MAXの装備を用意します。 (同じ形の装備を使うとき能力は関係ありません。) 装備修復ダイヤ1つと修復したい装備1つと、消費していい装備1つを管理人に渡してもらうと、 装備修復ダイヤ1つと消費してもいい装備1つが消費され、 修復したい装備が耐久度MAXになり帰ってきます。 (修復した装備のエンチャントは変わりません。)